C# Class GoodAI.Modules.School.Worlds.RogueAgent

Inheritance: MovableGameObject
Afficher le fichier Open project: GoodAI/BrainSimulator Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetDefaultSize ( ) : SizeF
GetDefaultTexturePath ( ) : string
RogueAgent ( PointF p, float scale = 1.0f ) : GoodAI.Core.Nodes
RogueAgent ( PointF p, string bitmapPath, float scale = 1.0f ) : GoodAI.Core.Nodes

Method Details

GetDefaultSize() public static méthode

public static GetDefaultSize ( ) : SizeF
Résultat System.Drawing.SizeF

GetDefaultTexturePath() public static méthode

public static GetDefaultTexturePath ( ) : string
Résultat string

RogueAgent() public méthode

public RogueAgent ( PointF p, float scale = 1.0f ) : GoodAI.Core.Nodes
p System.Drawing.PointF
scale float
Résultat GoodAI.Core.Nodes

RogueAgent() public méthode

public RogueAgent ( PointF p, string bitmapPath, float scale = 1.0f ) : GoodAI.Core.Nodes
p System.Drawing.PointF
bitmapPath string
scale float
Résultat GoodAI.Core.Nodes