C# 클래스 GoodAI.Modules.School.Common.AbstractTeacherInWorld

상속: MovableGameObject
파일 보기 프로젝트 열기: GoodAI/BrainSimulator

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_currentMove int

공개 메소드들

메소드 설명
AbstractTeacherInWorld ( string bitmapPath, PointF position = default(PointF), SizeF size = default(SizeF), GameObjectType type = GameObjectType.None ) : System
ActionsCount ( ) : int
CurrentAction ( ) : float[]
IsDone ( ) : bool
Reset ( ) : void
Stop ( ) : void

메소드 상세

AbstractTeacherInWorld() 공개 메소드

public AbstractTeacherInWorld ( string bitmapPath, PointF position = default(PointF), SizeF size = default(SizeF), GameObjectType type = GameObjectType.None ) : System
bitmapPath string
position System.Drawing.PointF
size System.Drawing.SizeF
type GameObjectType
리턴 System

ActionsCount() 공개 추상적인 메소드

public abstract ActionsCount ( ) : int
리턴 int

CurrentAction() 공개 추상적인 메소드

public abstract CurrentAction ( ) : float[]
리턴 float[]

IsDone() 공개 추상적인 메소드

public abstract IsDone ( ) : bool
리턴 bool

Reset() 공개 추상적인 메소드

public abstract Reset ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 추상적인 메소드

public abstract Stop ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_currentMove 보호되어 있는 프로퍼티

protected int m_currentMove
리턴 int