C# Class GoodAI.Modules.School.Common.AbstractTeacherInWorld

Inheritance: MovableGameObject
Afficher le fichier Open project: GoodAI/BrainSimulator

Protected Properties

Свойство Type Description
m_currentMove int

Méthodes publiques

Méthode Description
AbstractTeacherInWorld ( string bitmapPath, PointF position = default(PointF), SizeF size = default(SizeF), GameObjectType type = GameObjectType.None ) : System
ActionsCount ( ) : int
CurrentAction ( ) : float[]
IsDone ( ) : bool
Reset ( ) : void
Stop ( ) : void

Method Details

AbstractTeacherInWorld() public méthode

public AbstractTeacherInWorld ( string bitmapPath, PointF position = default(PointF), SizeF size = default(SizeF), GameObjectType type = GameObjectType.None ) : System
bitmapPath string
position System.Drawing.PointF
size System.Drawing.SizeF
type GameObjectType
Résultat System

ActionsCount() public abstract méthode

public abstract ActionsCount ( ) : int
Résultat int

CurrentAction() public abstract méthode

public abstract CurrentAction ( ) : float[]
Résultat float[]

IsDone() public abstract méthode

public abstract IsDone ( ) : bool
Résultat bool

Reset() public abstract méthode

public abstract Reset ( ) : void
Résultat void

Stop() public abstract méthode

public abstract Stop ( ) : void
Résultat void

Property Details

m_currentMove protected_oe property

protected int m_currentMove
Résultat int