C# 클래스 GameEntities.ExampleMagicObject

상속: Dynamic
파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDamage ( MapObject prejudicial, Vec3 pos, Shape shape, float damage, bool allowMoveDamageToParent ) : void
OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

메소드 상세

OnDamage() 보호된 메소드

protected OnDamage ( MapObject prejudicial, Vec3 pos, Shape shape, float damage, bool allowMoveDamageToParent ) : void
prejudicial MapObject
pos Vec3
shape Shape
damage float
allowMoveDamageToParent bool
리턴 void

OnPostCreate() 보호된 메소드

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
리턴 void