C# 클래스 Game.TurretDemoGameWindow

Defines a game window for TurretDemo
상속: ActionGameWindow
파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD

공개 메소드들

메소드 설명
OnBeforeWorldSave ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnAttach ( ) : void
OnDetach ( ) : void
OnRender ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateEnemy ( ) : bool
EnemyUnitDestroying ( Entity entity ) : void
EnemyUnitTick ( Entity entity ) : void
GamePlacard_Damage ( Dynamic entity, MapObject prejudicial, Vec3 pos, float damage ) : void
GameStart ( ) : void
GameStop ( bool complete ) : void
GetCreateEnemyTypeName ( ) : string
MainPlayerUnitSubscribeToDestroying ( ) : void
Map_Tick ( Entity entity ) : void
UpdateVictoryObjects ( bool visible ) : void

메소드 상세

OnAttach() 보호된 메소드

protected OnAttach ( ) : void
리턴 void

OnBeforeWorldSave() 공개 메소드

public OnBeforeWorldSave ( ) : void
리턴 void

OnDetach() 보호된 메소드

protected OnDetach ( ) : void
리턴 void

OnRender() 보호된 메소드

protected OnRender ( ) : void
리턴 void