Méthode | Description | |
---|---|---|
OnBeforeWorldSave ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
OnAttach ( ) : void | ||
OnDetach ( ) : void | ||
OnRender ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
CreateEnemy ( ) : bool | ||
EnemyUnitDestroying ( Entity entity ) : void | ||
EnemyUnitTick ( Entity entity ) : void | ||
GamePlacard_Damage ( |
||
GameStart ( ) : void | ||
GameStop ( bool complete ) : void | ||
GetCreateEnemyTypeName ( ) : string | ||
MainPlayerUnitSubscribeToDestroying ( ) : void | ||
Map_Tick ( Entity entity ) : void | ||
UpdateVictoryObjects ( bool visible ) : void |