C# 클래스 Game.SelectionManager

파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
JustEntered bool
SelectAll System.Boolean
SelectionRectangle Option
SelectionRectangleToDestroy Option
___p19 UnityEngine.Vector3
___rect10 Option
count_down1 System.Single
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
SelectionManager ( ) : Casanova.Prelude
Update ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

SelectionManager() 공개 메소드

public SelectionManager ( ) : Casanova.Prelude
리턴 Casanova.Prelude

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

SelectAll 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System SelectAll
리턴 System.Boolean

SelectionRectangle 공개적으로 프로퍼티

public Option SelectionRectangle
리턴 Option

SelectionRectangleToDestroy 공개적으로 프로퍼티

public Option SelectionRectangleToDestroy
리턴 Option

___p19 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine ___p19
리턴 UnityEngine.Vector3

___rect10 공개적으로 프로퍼티

public Option ___rect10
리턴 Option

count_down1 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down1
리턴 System.Single

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int