C# 클래스 Game.PatrolCube

파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Checkpoints List
ID int
JustEntered bool
PatrolLighSwitch PatrolLighSwitch
UnityCube UnityCube
Velocity UnityEngine.Vector3
____color00 UnityEngine.Color
___c00 UnityEngine.Vector3
___dir000 UnityEngine.Vector3
___ls00 UnityEngine.Vector3
count_down5 System.Single
count_down6 System.Single
count_down7 System.Single
counter150 System.Int32
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
PatrolCube ( PatrolLighSwitch patrolLighSwitch ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void
concurrentSelectMethod01 ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

PatrolCube() 공개 메소드

public PatrolCube ( PatrolLighSwitch patrolLighSwitch ) : Casanova.Prelude
patrolLighSwitch PatrolLighSwitch
리턴 Casanova.Prelude

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

concurrentSelectMethod01() 공개 메소드

public concurrentSelectMethod01 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

Checkpoints 공개적으로 프로퍼티

public List Checkpoints
리턴 List

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

PatrolLighSwitch 공개적으로 프로퍼티

public PatrolLighSwitch,Game PatrolLighSwitch
리턴 PatrolLighSwitch

UnityCube 공개적으로 프로퍼티

public UnityCube UnityCube
리턴 UnityCube

Velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine Velocity
리턴 UnityEngine.Vector3

____color00 공개적으로 프로퍼티

public Color,UnityEngine ____color00
리턴 UnityEngine.Color

___c00 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine ___c00
리턴 UnityEngine.Vector3

___dir000 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine ___dir000
리턴 UnityEngine.Vector3

___ls00 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine ___ls00
리턴 UnityEngine.Vector3

count_down5 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down5
리턴 System.Single

count_down6 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down6
리턴 System.Single

count_down7 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down7
리턴 System.Single

counter150 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System counter150
리턴 System.Int32

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int