C# 클래스 Game.Bullet

상속: IWorldItem
파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
JustEntered bool
Owner Ship
Removed System.Boolean
UnityBullet UnityBullet
count_down6 System.Single
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
Bullet ( UnityEngine pos, Ship owner ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

Bullet() 공개 메소드

public Bullet ( UnityEngine pos, Ship owner ) : Casanova.Prelude
pos UnityEngine
owner Ship
리턴 Casanova.Prelude

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

Owner 공개적으로 프로퍼티

public Ship,Game Owner
리턴 Ship

Removed 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System Removed
리턴 System.Boolean

UnityBullet 공개적으로 프로퍼티

public UnityBullet UnityBullet
리턴 UnityBullet

count_down6 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down6
리턴 System.Single

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int