C# 클래스 GUI.Types.Renderer.Animation.Skeleton

파일 보기 프로젝트 열기: SteamDatabase/ValveResourceFormat 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ConstructFromNTRO ( ValveResourceFormat.ResourceTypes.NTROSerialization.NTROStruct skeletonData, int>.Dictionary remapTable ) : void
DebugDraw ( System.DebugUtil debug ) : void
Skeleton ( ) : System
Skeleton ( Resource model ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
DebugDrawRecursive ( System.DebugUtil debug, Bone bone, Matrix4 matrix ) : void
FindRoots ( ) : void

메소드 상세

ConstructFromNTRO() 공개 메소드

public ConstructFromNTRO ( ValveResourceFormat.ResourceTypes.NTROSerialization.NTROStruct skeletonData, int>.Dictionary remapTable ) : void
skeletonData ValveResourceFormat.ResourceTypes.NTROSerialization.NTROStruct
remapTable int>.Dictionary
리턴 void

DebugDraw() 공개 메소드

public DebugDraw ( System.DebugUtil debug ) : void
debug System.DebugUtil
리턴 void

Skeleton() 공개 메소드

public Skeleton ( ) : System
리턴 System

Skeleton() 공개 메소드

public Skeleton ( Resource model ) : System
model ValveResourceFormat.Resource
리턴 System