C# Class GUI.Types.Renderer.Animation.Skeleton

Afficher le fichier Open project: SteamDatabase/ValveResourceFormat Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ConstructFromNTRO ( ValveResourceFormat.ResourceTypes.NTROSerialization.NTROStruct skeletonData, int>.Dictionary remapTable ) : void
DebugDraw ( System.DebugUtil debug ) : void
Skeleton ( ) : System
Skeleton ( Resource model ) : System

Private Methods

Méthode Description
DebugDrawRecursive ( System.DebugUtil debug, Bone bone, Matrix4 matrix ) : void
FindRoots ( ) : void

Method Details

ConstructFromNTRO() public méthode

public ConstructFromNTRO ( ValveResourceFormat.ResourceTypes.NTROSerialization.NTROStruct skeletonData, int>.Dictionary remapTable ) : void
skeletonData ValveResourceFormat.ResourceTypes.NTROSerialization.NTROStruct
remapTable int>.Dictionary
Résultat void

DebugDraw() public méthode

public DebugDraw ( System.DebugUtil debug ) : void
debug System.DebugUtil
Résultat void

Skeleton() public méthode

public Skeleton ( ) : System
Résultat System

Skeleton() public méthode

public Skeleton ( Resource model ) : System
model ValveResourceFormat.Resource
Résultat System