C# 클래스 GAudio.LFOFilterParam

Simple Monobehaviour component for LFOing filter parameters. Uses GATFilterParam to conveniently tweak the requested parameter of a track or master filter. Also demonstrates use of custom attributes to get the inspector to display properties instead of fields, and to display a property only if a toggle is true.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gregzo/G-Audio

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
filterSlot int
isTrackFilter bool
min float
paramName string
player GATPlayer

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPlayerWillMix ( ) : void

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnPlayerWillMix() 공개 메소드

public OnPlayerWillMix ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

filterSlot 공개적으로 프로퍼티

public int filterSlot
리턴 int

isTrackFilter 공개적으로 프로퍼티

public bool isTrackFilter
리턴 bool

min 공개적으로 프로퍼티

public float min
리턴 float

paramName 공개적으로 프로퍼티

public string paramName
리턴 string

player 공개적으로 프로퍼티

The GATPlayer to grab the filter from. If null, the default player will be used.
public GATPlayer player
리턴 GATPlayer