C# 클래스 GAudio.Examples.PatternLine

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gregzo/G-Audio

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
lineEndColor UnityEngine.Color
lineFadeDuration float
lineStartColor UnityEngine.Color
patternA PulsedPatternModule
xFactor float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
PatternWillPlay ( PatternSample sampleInfo, int indexInPattern, double dspTime ) : void
SetFirstVertexIndex ( int index ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FadeOutLine ( float duration ) : IEnumerator
PlaceVertex ( int index, float semiTones, double dspTime ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

PatternWillPlay() 공개 메소드

public PatternWillPlay ( PatternSample sampleInfo, int indexInPattern, double dspTime ) : void
sampleInfo PatternSample
indexInPattern int
dspTime double
리턴 void

SetFirstVertexIndex() 공개 메소드

public SetFirstVertexIndex ( int index ) : void
index int
리턴 void

프로퍼티 상세

lineEndColor 공개적으로 프로퍼티

public Color,UnityEngine lineEndColor
리턴 UnityEngine.Color

lineFadeDuration 공개적으로 프로퍼티

public float lineFadeDuration
리턴 float

lineStartColor 공개적으로 프로퍼티

public Color,UnityEngine lineStartColor
리턴 UnityEngine.Color

patternA 공개적으로 프로퍼티

public PulsedPatternModule patternA
리턴 PulsedPatternModule

xFactor 공개적으로 프로퍼티

public float xFactor
리턴 float