C# 클래스 Fusion.TexturePump

상속: GameService
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cachePath string

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void

Initialize ( ) : void

Load ( string path, Texture2D &texture ) : TexturePumpStatus

LoadingFunction ( ) : void

RemoveAllFailedTextures ( ) : void

RemoveOldTextures ( ) : void

TexturePump ( Game game ) : System

Constructor

Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes stuff

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Disposes stuff
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void
gameTime Fusion.GameTime
stereoEye StereoEye
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( string path, Texture2D &texture ) : TexturePumpStatus
path string
texture Texture2D
리턴 TexturePumpStatus

LoadingFunction() 공개 메소드

public LoadingFunction ( ) : void
리턴 void

RemoveAllFailedTextures() 공개 메소드

public RemoveAllFailedTextures ( ) : void
리턴 void

RemoveOldTextures() 공개 메소드

public RemoveOldTextures ( ) : void
리턴 void

TexturePump() 공개 메소드

Constructor
public TexturePump ( Game game ) : System
game Game
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void
gameTime Fusion.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

cachePath 보호되어 있는 프로퍼티

protected string cachePath
리턴 string