프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
ApplyFlags | SurfaceFlags | ||
Enum | void | ||
LoadContent | void | ||
RenderGBuffer | void | ||
RenderShadowMapCascade | void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Initialize ( ) : void |
|
|
SceneRenderer ( Game Game, |
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Dispose ( bool disposing ) : void |
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ApplyFlags ( |
|
|
Enum ( |
|
|
LoadContent ( ) : void |
|
|
RenderGBuffer ( StereoEye stereoEye, |
|
|
RenderShadowMapCascade ( |
|
public SceneRenderer ( Game Game, |
||
Game | Game | |
rs | ||
리턴 | System |