C# 클래스 Fusion.Engine.Graphics.SceneRenderer

상속: Fusion.Engine.Common.GameModule
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ApplyFlags SurfaceFlags
Enum void
LoadContent void
RenderGBuffer void
RenderShadowMapCascade void

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void

SceneRenderer ( Game Game, RenderSystem rs ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyFlags ( MaterialInstance material, MeshInstance instance, SurfaceFlags flags ) : SurfaceFlags

Enum ( PipelineState ps, SurfaceFlags flags ) : void

LoadContent ( ) : void

RenderGBuffer ( StereoEye stereoEye, Camera camera, HdrFrame frame, RenderWorld viewLayer ) : void

RenderShadowMapCascade ( ShadowContext shadowRenderCtxt, IEnumerable instances ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

SceneRenderer() 공개 메소드

public SceneRenderer ( Game Game, RenderSystem rs ) : System
Game Game
rs RenderSystem
리턴 System