C# 클래스 FullInspector.Internal.fiLateBindings.PrefabUtility

파일 보기 프로젝트 열기: jacobdufault/fullinspector

공개 메소드들

메소드 설명
CreatePrefab ( string path, GameObject template ) : GameObject
IsPrefab ( Object unityObject ) : bool

Returns true if UnityEditor.PrefabUtility.GetPrefabType(unityObj) == UnityEditor.PrefabType.Prefab

IsPrefabInstance ( Object unityObject ) : bool

메소드 상세

CreatePrefab() 공개 정적인 메소드

public static CreatePrefab ( string path, GameObject template ) : GameObject
path string
template UnityEngine.GameObject
리턴 UnityEngine.GameObject

IsPrefab() 공개 정적인 메소드

Returns true if UnityEditor.PrefabUtility.GetPrefabType(unityObj) == UnityEditor.PrefabType.Prefab
public static IsPrefab ( Object unityObject ) : bool
unityObject UnityEngine.Object
리턴 bool

IsPrefabInstance() 공개 정적인 메소드

public static IsPrefabInstance ( Object unityObject ) : bool
unityObject UnityEngine.Object
리턴 bool