C# Класс FullInspector.Internal.fiLateBindings.PrefabUtility

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CreatePrefab ( string path, GameObject template ) : GameObject
IsPrefab ( Object unityObject ) : bool

Returns true if UnityEditor.PrefabUtility.GetPrefabType(unityObj) == UnityEditor.PrefabType.Prefab

IsPrefabInstance ( Object unityObject ) : bool

Описание методов

CreatePrefab() публичный статический Метод

public static CreatePrefab ( string path, GameObject template ) : GameObject
path string
template UnityEngine.GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

IsPrefab() публичный статический Метод

Returns true if UnityEditor.PrefabUtility.GetPrefabType(unityObj) == UnityEditor.PrefabType.Prefab
public static IsPrefab ( Object unityObject ) : bool
unityObject UnityEngine.Object
Результат bool

IsPrefabInstance() публичный статический Метод

public static IsPrefabInstance ( Object unityObject ) : bool
unityObject UnityEngine.Object
Результат bool