C# 클래스 FluidPort.Particle

파일 보기 프로젝트 열기: klutch/Box2DFluid 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
alive bool
ci int
cj int
collisionNormals Vector2[]
collisionVertices Vector2[]
distances float[]
fixturesToTest FarseerPhysics.Dynamics.Fixture[]
index int
neighborCount int
neighbors int[]
numFixturesToTest int
oldPosition Vector2
p float
pnear float
position Vector2
velocity Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
Particle ( Vector2 position, Vector2 velocity, bool alive ) : System

메소드 상세

Particle() 공개 메소드

public Particle ( Vector2 position, Vector2 velocity, bool alive ) : System
position Vector2
velocity Vector2
alive bool
리턴 System

프로퍼티 상세

alive 공개적으로 프로퍼티

public bool alive
리턴 bool

ci 공개적으로 프로퍼티

public int ci
리턴 int

cj 공개적으로 프로퍼티

public int cj
리턴 int

collisionNormals 공개적으로 프로퍼티

public Vector2[] collisionNormals
리턴 Vector2[]

collisionVertices 공개적으로 프로퍼티

public Vector2[] collisionVertices
리턴 Vector2[]

distances 공개적으로 프로퍼티

public float[] distances
리턴 float[]

fixturesToTest 공개적으로 프로퍼티

public Fixture[],FarseerPhysics.Dynamics fixturesToTest
리턴 FarseerPhysics.Dynamics.Fixture[]

index 공개적으로 프로퍼티

public int index
리턴 int

neighborCount 공개적으로 프로퍼티

public int neighborCount
리턴 int

neighbors 공개적으로 프로퍼티

public int[] neighbors
리턴 int[]

numFixturesToTest 공개적으로 프로퍼티

public int numFixturesToTest
리턴 int

oldPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 oldPosition
리턴 Vector2

p 공개적으로 프로퍼티

public float p
리턴 float

pnear 공개적으로 프로퍼티

public float pnear
리턴 float

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 position
리턴 Vector2

velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 velocity
리턴 Vector2