C# 클래스 FlatSilverBallTemplate.Screens.Screen

파일 보기 프로젝트 열기: deengames/valence 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mAxisAlignedRectangles PositionedObjectList
mCamera FlatRedBall.Camera
mCircles PositionedObjectList
mDrawableBatches List
mLastLoadedScene Scene
mLayer Layer
mLayers List
mLines PositionedObjectList
mPolygons PositionedObjectList
mPopups List
mPositionedModels PositionedModelList
mSpriteFrames PositionedObjectList
mSpriteGrids List
mSprites SpriteList
mTexts PositionedObjectList
mTurnOffFixedFrameRateDuringLoading bool

공개 메소드들

메소드 설명
Activity ( bool firstTimeCalled ) : void
Destroy ( ) : void
Initialize ( ) : void
LoadPolygonList ( string name, bool addToShapeManager, bool makeVisible ) : PositionedObjectList
LoadScene ( string fileName, Layer layer ) : Scene
MoveToScreen ( string screenClass ) : void
Screen ( string contentManagerName ) : FlatRedBall.Graphics.Model
Shift ( float x, float y, float z ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadPopup ( string popupToLoad, Layer layerToLoadPopupOn ) : Screen
LoadPopup ( string popupToLoad, bool useNewLayer ) : Screen

메소드 상세

Activity() 공개 메소드

public Activity ( bool firstTimeCalled ) : void
firstTimeCalled bool
리턴 void

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadPolygonList() 공개 메소드

public LoadPolygonList ( string name, bool addToShapeManager, bool makeVisible ) : PositionedObjectList
name string
addToShapeManager bool
makeVisible bool
리턴 PositionedObjectList

LoadPopup() 보호된 메소드

protected LoadPopup ( string popupToLoad, Layer layerToLoadPopupOn ) : Screen
popupToLoad string
layerToLoadPopupOn Layer
리턴 Screen

LoadPopup() 보호된 메소드

protected LoadPopup ( string popupToLoad, bool useNewLayer ) : Screen
popupToLoad string
useNewLayer bool
리턴 Screen

LoadScene() 공개 메소드

public LoadScene ( string fileName, Layer layer ) : Scene
fileName string
layer Layer
리턴 Scene

MoveToScreen() 공개 메소드

public MoveToScreen ( string screenClass ) : void
screenClass string
리턴 void

Screen() 공개 메소드

public Screen ( string contentManagerName ) : FlatRedBall.Graphics.Model
contentManagerName string
리턴 FlatRedBall.Graphics.Model

Shift() 공개 메소드

public Shift ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
리턴 void

프로퍼티 상세

mAxisAlignedRectangles 보호되어 있는 프로퍼티

protected PositionedObjectList mAxisAlignedRectangles
리턴 PositionedObjectList

mCamera 보호되어 있는 프로퍼티

protected Camera,FlatRedBall mCamera
리턴 FlatRedBall.Camera

mCircles 보호되어 있는 프로퍼티

protected PositionedObjectList mCircles
리턴 PositionedObjectList

mDrawableBatches 보호되어 있는 프로퍼티

protected List mDrawableBatches
리턴 List

mLastLoadedScene 보호되어 있는 프로퍼티

protected Scene mLastLoadedScene
리턴 Scene

mLayer 보호되어 있는 프로퍼티

protected Layer mLayer
리턴 Layer

mLayers 보호되어 있는 프로퍼티

protected List mLayers
리턴 List

mLines 보호되어 있는 프로퍼티

protected PositionedObjectList mLines
리턴 PositionedObjectList

mPolygons 보호되어 있는 프로퍼티

protected PositionedObjectList mPolygons
리턴 PositionedObjectList

mPopups 보호되어 있는 프로퍼티

protected List mPopups
리턴 List

mPositionedModels 보호되어 있는 프로퍼티

protected PositionedModelList mPositionedModels
리턴 PositionedModelList

mSpriteFrames 보호되어 있는 프로퍼티

protected PositionedObjectList mSpriteFrames
리턴 PositionedObjectList

mSpriteGrids 보호되어 있는 프로퍼티

protected List mSpriteGrids
리턴 List

mSprites 보호되어 있는 프로퍼티

protected SpriteList mSprites
리턴 SpriteList

mTexts 보호되어 있는 프로퍼티

protected PositionedObjectList mTexts
리턴 PositionedObjectList

mTurnOffFixedFrameRateDuringLoading 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool mTurnOffFixedFrameRateDuringLoading
리턴 bool