C# Class FlatSilverBallTemplate.Screens.Screen

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Protected Properties

Свойство Type Description
mAxisAlignedRectangles PositionedObjectList
mCamera FlatRedBall.Camera
mCircles PositionedObjectList
mDrawableBatches List
mLastLoadedScene Scene
mLayer Layer
mLayers List
mLines PositionedObjectList
mPolygons PositionedObjectList
mPopups List
mPositionedModels PositionedModelList
mSpriteFrames PositionedObjectList
mSpriteGrids List
mSprites SpriteList
mTexts PositionedObjectList
mTurnOffFixedFrameRateDuringLoading bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Activity ( bool firstTimeCalled ) : void
Destroy ( ) : void
Initialize ( ) : void
LoadPolygonList ( string name, bool addToShapeManager, bool makeVisible ) : PositionedObjectList
LoadScene ( string fileName, Layer layer ) : Scene
MoveToScreen ( string screenClass ) : void
Screen ( string contentManagerName ) : FlatRedBall.Graphics.Model
Shift ( float x, float y, float z ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
LoadPopup ( string popupToLoad, Layer layerToLoadPopupOn ) : Screen
LoadPopup ( string popupToLoad, bool useNewLayer ) : Screen

Method Details

Activity() public méthode

public Activity ( bool firstTimeCalled ) : void
firstTimeCalled bool
Résultat void

Destroy() public méthode

public Destroy ( ) : void
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadPolygonList() public méthode

public LoadPolygonList ( string name, bool addToShapeManager, bool makeVisible ) : PositionedObjectList
name string
addToShapeManager bool
makeVisible bool
Résultat PositionedObjectList

LoadPopup() protected méthode

protected LoadPopup ( string popupToLoad, Layer layerToLoadPopupOn ) : Screen
popupToLoad string
layerToLoadPopupOn Layer
Résultat Screen

LoadPopup() protected méthode

protected LoadPopup ( string popupToLoad, bool useNewLayer ) : Screen
popupToLoad string
useNewLayer bool
Résultat Screen

LoadScene() public méthode

public LoadScene ( string fileName, Layer layer ) : Scene
fileName string
layer Layer
Résultat Scene

MoveToScreen() public méthode

public MoveToScreen ( string screenClass ) : void
screenClass string
Résultat void

Screen() public méthode

public Screen ( string contentManagerName ) : FlatRedBall.Graphics.Model
contentManagerName string
Résultat FlatRedBall.Graphics.Model

Shift() public méthode

public Shift ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
Résultat void

Property Details

mAxisAlignedRectangles protected_oe property

protected PositionedObjectList mAxisAlignedRectangles
Résultat PositionedObjectList

mCamera protected_oe property

protected Camera,FlatRedBall mCamera
Résultat FlatRedBall.Camera

mCircles protected_oe property

protected PositionedObjectList mCircles
Résultat PositionedObjectList

mDrawableBatches protected_oe property

protected List mDrawableBatches
Résultat List

mLastLoadedScene protected_oe property

protected Scene mLastLoadedScene
Résultat Scene

mLayer protected_oe property

protected Layer mLayer
Résultat Layer

mLayers protected_oe property

protected List mLayers
Résultat List

mLines protected_oe property

protected PositionedObjectList mLines
Résultat PositionedObjectList

mPolygons protected_oe property

protected PositionedObjectList mPolygons
Résultat PositionedObjectList

mPopups protected_oe property

protected List mPopups
Résultat List

mPositionedModels protected_oe property

protected PositionedModelList mPositionedModels
Résultat PositionedModelList

mSpriteFrames protected_oe property

protected PositionedObjectList mSpriteFrames
Résultat PositionedObjectList

mSpriteGrids protected_oe property

protected List mSpriteGrids
Résultat List

mSprites protected_oe property

protected SpriteList mSprites
Résultat SpriteList

mTexts protected_oe property

protected PositionedObjectList mTexts
Résultat PositionedObjectList

mTurnOffFixedFrameRateDuringLoading protected_oe property

protected bool mTurnOffFixedFrameRateDuringLoading
Résultat bool