C# 클래스 FarseerPhysics.Samples.Game1

상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: tinco/Farseer-Physics

공개 메소드들

메소드 설명
Game1 ( ) : FarseerPhysics.Dynamics

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void

This is called when the game should draw itself.

LoadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the game to run logic such as updating the world, checking for collisions, gathering input, and playing audio.

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleGamePad ( ) : void
HandleKeyboard ( ) : void

메소드 상세

Draw() 보호된 메소드

This is called when the game should draw itself.
protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
리턴 void

Game1() 공개 메소드

public Game1 ( ) : FarseerPhysics.Dynamics
리턴 FarseerPhysics.Dynamics

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

Allows the game to run logic such as updating the world, checking for collisions, gathering input, and playing audio.
protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
리턴 void