C# 클래스 FSO.IDE.ResourceBrowser.ResourceEditors.STRResourceControl

파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ActiveObject GameObject
ActiveString STR

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
DownButton_Click void
InitializeComponent void
LanguageBox_SelectedIndexChanged void
NewButton_Click void
RemoveButton_Click void
SaveButton_Click void
StringBox_TextChanged void
StringList_SelectedIndexChanged void
UpButton_Click void

공개 메소드들

메소드 설명
STRResourceControl ( ) : System
SetActiveObject ( GameObject obj ) : void
SetActiveResource ( IffChunk chunk, GameIffResource res ) : void
SetOBJDAttrs ( OBJDSelector selectors ) : void
UpdateStrings ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
DownButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

LanguageBox_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
NewButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
RemoveButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
SaveButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
StringBox_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
StringList_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
UpButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

STRResourceControl() 공개 메소드

public STRResourceControl ( ) : System
리턴 System

SetActiveObject() 공개 메소드

public SetActiveObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
리턴 void

SetActiveResource() 공개 메소드

public SetActiveResource ( IffChunk chunk, GameIffResource res ) : void
chunk IffChunk
res GameIffResource
리턴 void

SetOBJDAttrs() 공개 메소드

public SetOBJDAttrs ( OBJDSelector selectors ) : void
selectors OBJDSelector
리턴 void

UpdateStrings() 공개 메소드

public UpdateStrings ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ActiveObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ActiveObject
리턴 GameObject

ActiveString 공개적으로 프로퍼티

public STR ActiveString
리턴 STR