C# 클래스 FBX.SceneLoader.Objects.LoaderTempTexture

상속: LoaderTempSceneObject
파일 보기 프로젝트 열기: Patapom/GodComplex 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_SamplerName string
m_SamplerParams string>.Dictionary
m_SourceTexture FBXImporter.Texture
m_bEmbed bool
m_bGenerateMipMaps bool

공개 메소드들

메소드 설명
LoaderTempTexture ( SceneLoader _Owner, string _Name ) : System
SetSamplerParam ( string _Name, string _Value ) : void

Sets a sampler param

SetSourceFBXTexture ( FBXImporter _Texture ) : void

Sets the source FBX texture to get the parameters from

You can override individual parameters using the "SetSamplerParam()" function, if a parameter exists in the parameters table, it will be used instead of the one that would be generated from the texture

보호된 메소드들

메소드 설명
ConvertWrapMode ( FBXImporter _WrapMode ) : int

Converts an FBX wrap mode into an O3D wrap mode

메소드 상세

ConvertWrapMode() 보호된 메소드

Converts an FBX wrap mode into an O3D wrap mode
protected ConvertWrapMode ( FBXImporter _WrapMode ) : int
_WrapMode FBXImporter
리턴 int

LoaderTempTexture() 공개 메소드

public LoaderTempTexture ( SceneLoader _Owner, string _Name ) : System
_Owner SceneLoader
_Name string
리턴 System

SetSamplerParam() 공개 메소드

Sets a sampler param
public SetSamplerParam ( string _Name, string _Value ) : void
_Name string The name of the param to set
_Value string The value of the param (null clears the param)
리턴 void

SetSourceFBXTexture() 공개 메소드

Sets the source FBX texture to get the parameters from
You can override individual parameters using the "SetSamplerParam()" function, if a parameter exists in the parameters table, it will be used instead of the one that would be generated from the texture
public SetSourceFBXTexture ( FBXImporter _Texture ) : void
_Texture FBXImporter
리턴 void

프로퍼티 상세

m_SamplerName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string m_SamplerName
리턴 string

m_SamplerParams 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_SamplerParams
리턴 string>.Dictionary

m_SourceTexture 보호되어 있는 프로퍼티

protected FBXImporter.Texture m_SourceTexture
리턴 FBXImporter.Texture

m_bEmbed 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool m_bEmbed
리턴 bool

m_bGenerateMipMaps 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool m_bGenerateMipMaps
리턴 bool