C# 클래스 FBClient.Core.Entities.UnbreakableWall

상속: FBLibrary.Core.BaseEntities.BaseUnbreakableWall
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Destroy ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, Camera2D camera ) : void
Remove ( ) : void
UnbreakableWall ( Point cellPosition ) : FBClient.Sprites
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, Camera2D camera ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
camera Camera2D
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

UnbreakableWall() 공개 메소드

public UnbreakableWall ( Point cellPosition ) : FBClient.Sprites
cellPosition Microsoft.Xna.Framework.Point
리턴 FBClient.Sprites

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void