C# 클래스 FBClient.Core.Entities.PowerUp

상속: FBLibrary.Core.BaseEntities.BasePowerUp
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Destroy ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, Camera2D camera ) : void
PickUp ( ) : void
PowerUp ( Point cellPosition ) : System.Collections.Generic
PowerUp ( Point cellPosition, PowerUpType type ) : System.Collections.Generic
Remove ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void

메소드 상세

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, Camera2D camera ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
camera Camera2D
리턴 void

PickUp() 공개 메소드

public PickUp ( ) : void
리턴 void

PowerUp() 공개 메소드

public PowerUp ( Point cellPosition ) : System.Collections.Generic
cellPosition Microsoft.Xna.Framework.Point
리턴 System.Collections.Generic

PowerUp() 공개 메소드

public PowerUp ( Point cellPosition, PowerUpType type ) : System.Collections.Generic
cellPosition Microsoft.Xna.Framework.Point
type PowerUpType
리턴 System.Collections.Generic

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void