C# 클래스 Etupirka.GameExecutionInfo

상속: GameTime
파일 보기 프로젝트 열기: Aixile/Etupirka 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
execPath string
isProcNEqExec bool
procPath string
status ProcStat

공개 메소드들

메소드 설명
CheckPath ( ) : bool
Clone ( ) : Object
GameExecutionInfo ( ) : System
GameExecutionInfo ( int ESID ) : System
GameExecutionInfo ( string _title, string _path ) : System
GameExecutionInfo ( string _uid, string _title, string _brand, int _esid, System.DateTime _saleday, int _playtime, System.DateTime _firstplay, System.DateTime _lastplay, bool _pne, string _procpath, string _execpath, DisplayInfo _displayInfo ) : System
Set ( GameExecutionInfo t ) : void
UpdateStatus2 ( bool>.Dictionary dic, bool &running, int time ) : bool
run ( ) : bool

메소드 상세

CheckPath() 공개 메소드

public CheckPath ( ) : bool
리턴 bool

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : Object
리턴 Object

GameExecutionInfo() 공개 메소드

public GameExecutionInfo ( ) : System
리턴 System

GameExecutionInfo() 공개 메소드

public GameExecutionInfo ( int ESID ) : System
ESID int
리턴 System

GameExecutionInfo() 공개 메소드

public GameExecutionInfo ( string _title, string _path ) : System
_title string
_path string
리턴 System

GameExecutionInfo() 공개 메소드

public GameExecutionInfo ( string _uid, string _title, string _brand, int _esid, System.DateTime _saleday, int _playtime, System.DateTime _firstplay, System.DateTime _lastplay, bool _pne, string _procpath, string _execpath, DisplayInfo _displayInfo ) : System
_uid string
_title string
_brand string
_esid int
_saleday System.DateTime
_playtime int
_firstplay System.DateTime
_lastplay System.DateTime
_pne bool
_procpath string
_execpath string
_displayInfo DisplayInfo
리턴 System

Set() 공개 메소드

public Set ( GameExecutionInfo t ) : void
t GameExecutionInfo
리턴 void

UpdateStatus2() 공개 메소드

public UpdateStatus2 ( bool>.Dictionary dic, bool &running, int time ) : bool
dic bool>.Dictionary
running bool
time int
리턴 bool

run() 공개 메소드

public run ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

execPath 보호되어 있는 프로퍼티

protected string execPath
리턴 string

isProcNEqExec 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool isProcNEqExec
리턴 bool

procPath 보호되어 있는 프로퍼티

protected string procPath
리턴 string

status 보호되어 있는 프로퍼티

protected ProcStat status
리턴 ProcStat