C# 클래스 Engine.Objects.GameFile

파일 보기 프로젝트 열기: Radnen/sphere-sfml 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GameFile ( ) : System
GetKeyAt ( int index ) : string
GetNumKeys ( ) : int
ReadFile ( string filename ) : bool
SetData ( string key, object data ) : void
TryGetData ( string key, bool &result ) : bool
TryGetData ( string key, double &result ) : bool
TryGetData ( string key, int &result ) : bool
TryGetData ( string key, string &result ) : bool
WriteFile ( string filename ) : void

메소드 상세

GameFile() 공개 메소드

public GameFile ( ) : System
리턴 System

GetKeyAt() 공개 메소드

public GetKeyAt ( int index ) : string
index int
리턴 string

GetNumKeys() 공개 메소드

public GetNumKeys ( ) : int
리턴 int

ReadFile() 공개 메소드

public ReadFile ( string filename ) : bool
filename string
리턴 bool

SetData() 공개 메소드

public SetData ( string key, object data ) : void
key string
data object
리턴 void

TryGetData() 공개 메소드

public TryGetData ( string key, bool &result ) : bool
key string
result bool
리턴 bool

TryGetData() 공개 메소드

public TryGetData ( string key, double &result ) : bool
key string
result double
리턴 bool

TryGetData() 공개 메소드

public TryGetData ( string key, int &result ) : bool
key string
result int
리턴 bool

TryGetData() 공개 메소드

public TryGetData ( string key, string &result ) : bool
key string
result string
리턴 bool

WriteFile() 공개 메소드

public WriteFile ( string filename ) : void
filename string
리턴 void