C# Класс Engine.Objects.GameFile

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GameFile ( ) : System
GetKeyAt ( int index ) : string
GetNumKeys ( ) : int
ReadFile ( string filename ) : bool
SetData ( string key, object data ) : void
TryGetData ( string key, bool &result ) : bool
TryGetData ( string key, double &result ) : bool
TryGetData ( string key, int &result ) : bool
TryGetData ( string key, string &result ) : bool
WriteFile ( string filename ) : void

Описание методов

GameFile() публичный Метод

public GameFile ( ) : System
Результат System

GetKeyAt() публичный Метод

public GetKeyAt ( int index ) : string
index int
Результат string

GetNumKeys() публичный Метод

public GetNumKeys ( ) : int
Результат int

ReadFile() публичный Метод

public ReadFile ( string filename ) : bool
filename string
Результат bool

SetData() публичный Метод

public SetData ( string key, object data ) : void
key string
data object
Результат void

TryGetData() публичный Метод

public TryGetData ( string key, bool &result ) : bool
key string
result bool
Результат bool

TryGetData() публичный Метод

public TryGetData ( string key, double &result ) : bool
key string
result double
Результат bool

TryGetData() публичный Метод

public TryGetData ( string key, int &result ) : bool
key string
result int
Результат bool

TryGetData() публичный Метод

public TryGetData ( string key, string &result ) : bool
key string
result string
Результат bool

WriteFile() публичный Метод

public WriteFile ( string filename ) : void
filename string
Результат void