C# 클래스 EasyFarm.States.GameEngine

Controls whether or not the bot should run. Basically anything that can pause or resume the bot's engine should be here.
파일 보기 프로젝트 열기: EasyFarm/EasyFarm 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsWorking bool

공개 메소드들

메소드 설명
GameEngine ( IMemoryAPI fface ) : EasyFarm.Classes
Start ( ) : void

Start the bot up

Stop ( ) : void

Stop the bot from going any further

메소드 상세

GameEngine() 공개 메소드

public GameEngine ( IMemoryAPI fface ) : EasyFarm.Classes
fface IMemoryAPI
리턴 EasyFarm.Classes

Start() 공개 메소드

Start the bot up
public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

Stop the bot from going any further
public Stop ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

IsWorking 공개적으로 프로퍼티

Tells us whether the bot is working or not.
public bool IsWorking
리턴 bool