C# 클래스 DeadlyReentry.ReentryPhysics

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: NathanKell/DeadlyReentry 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
chuteWarningMsg ScreenMessage
crewGWarningMsg ScreenMessage
debugging bool
frameVelocity Vector3
gToleranceMult float
machMultiplier double
warningMessageStyle UnityEngine.GUIStyle

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isCompatible bool

공개 메소드들

메소드 설명
LoadSettings ( ) : void
SaveCustomSettings ( ) : void
SaveSettings ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

LoadSettings() 공개 정적인 메소드

public static LoadSettings ( ) : void
리턴 void

SaveCustomSettings() 공개 정적인 메소드

public static SaveCustomSettings ( ) : void
리턴 void

SaveSettings() 공개 정적인 메소드

public static SaveSettings ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

chuteWarningMsg 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ScreenMessage chuteWarningMsg
리턴 ScreenMessage

crewGWarningMsg 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ScreenMessage crewGWarningMsg
리턴 ScreenMessage

debugging 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool debugging
리턴 bool

frameVelocity 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 frameVelocity
리턴 Vector3

gToleranceMult 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float gToleranceMult
리턴 float

isCompatible 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool isCompatible
리턴 bool

machMultiplier 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double machMultiplier
리턴 double

warningMessageStyle 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine warningMessageStyle
리턴 UnityEngine.GUIStyle