C# 클래스 Danmaku_no_Kyojin.Screens.BaseGameState

상속: Danmaku_no_Kyojin.Controls.GameState
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BigFont Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
ControlManager ControlManager
GameRef DnK
playerIndexInControl PlayerIndex

공개 메소드들

메소드 설명
BaseGameState ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void

메소드 상세

BaseGameState() 공개 메소드

public BaseGameState ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager Danmaku_no_Kyojin.Controls.GameStateManager
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

BigFont 보호되어 있는 프로퍼티

protected SpriteFont,Microsoft.Xna.Framework.Graphics BigFont
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont

ControlManager 보호되어 있는 프로퍼티

protected ControlManager ControlManager
리턴 ControlManager

GameRef 보호되어 있는 프로퍼티

protected DnK GameRef
리턴 DnK

playerIndexInControl 보호되어 있는 프로퍼티

protected PlayerIndex playerIndexInControl
리턴 PlayerIndex