C# 클래스 Danmaku_no_Kyojin.Entities.Boss.Boss

파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Boss ( DnK gameRef, List players, int iteration = 50, float step = 25 ) : System
Draw ( GameTime gameTime, Matrix viewMatrix ) : void
Initialize ( ) : void
Intersects ( System.Entity entity ) : bool
IsReady ( ) : bool
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void
ParticleExplosion ( Vector2 position ) : void
Reset ( ) : void

메소드 상세

Boss() 공개 메소드

public Boss ( DnK gameRef, List players, int iteration = 50, float step = 25 ) : System
gameRef DnK
players List
iteration int
step float
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, Matrix viewMatrix ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
viewMatrix Matrix
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Intersects() 공개 메소드

public Intersects ( System.Entity entity ) : bool
entity System.Entity
리턴 bool

IsReady() 공개 메소드

public IsReady ( ) : bool
리턴 bool

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void