C# 클래스 Danmaku_no_Kyojin.Controls.GameStateManager

상속: Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeState ( GameState newState ) : void
GameStateManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
Initialize ( ) : void
PopState ( ) : void
PushState ( GameState newState ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddState ( GameState newState ) : void
RemoveState ( ) : void

메소드 상세

ChangeState() 공개 메소드

public ChangeState ( GameState newState ) : void
newState GameState
리턴 void

GameStateManager() 공개 메소드

public GameStateManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

PopState() 공개 메소드

public PopState ( ) : void
리턴 void

PushState() 공개 메소드

public PushState ( GameState newState ) : void
newState GameState
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void