C# Class Danmaku_no_Kyojin.Controls.GameStateManager

Inheritance: Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ChangeState ( GameState newState ) : void
GameStateManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
Initialize ( ) : void
PopState ( ) : void
PushState ( GameState newState ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddState ( GameState newState ) : void
RemoveState ( ) : void

Method Details

ChangeState() public méthode

public ChangeState ( GameState newState ) : void
newState GameState
Résultat void

GameStateManager() public méthode

public GameStateManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
Résultat System

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

PopState() public méthode

public PopState ( ) : void
Résultat void

PushState() public méthode

public PushState ( GameState newState ) : void
newState GameState
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void