C# 클래스 Cyclyc.ShipGirl.ShipCircle

상속: CycSprite
파일 보기 프로젝트 열기: JoeOsborn/Cyclyc 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
oldRadius float
resizeDuration double
resizeTime double
ship Ship

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void

Allows the game component to perform any initialization it needs to before starting to run. This is where it can query for any required services and load content.

LoadContent ( ) : void
ResizeTo ( float newRadius, double duration ) : void
ShipCircle ( Game1 game, Ship sh, string img ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

Allows the game component to perform any initialization it needs to before starting to run. This is where it can query for any required services and load content.
public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

ResizeTo() 공개 메소드

public ResizeTo ( float newRadius, double duration ) : void
newRadius float
duration double
리턴 void

ShipCircle() 공개 메소드

public ShipCircle ( Game1 game, Ship sh, string img ) : System
game Game1
sh Ship
img string
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

oldRadius 보호되어 있는 프로퍼티

protected float oldRadius
리턴 float

resizeDuration 보호되어 있는 프로퍼티

protected double resizeDuration
리턴 double

resizeTime 보호되어 있는 프로퍼티

protected double resizeTime
리턴 double

ship 보호되어 있는 프로퍼티

protected Ship ship
리턴 Ship