프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
jumpImpulse | float |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
animTextureName | string | ||
armTextureName | string |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void | ||
DudeObject ( |
||
Update ( |
||
getTime ( ) : int | ||
getWorld ( ) : |
||
isRight ( ) : bool | ||
locked ( ) : void | ||
reloadNonSerializedAssets ( ) : void | ||
setDead ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
fallAnimation ( ) : void | ||
standAnimation ( ) : void | ||
walkAnimation ( ) : void |
public DudeObject ( |
||
world | ||
theWorld | ||
texturename | string | |
objectTexturename | string | |
armTexturename | string | |
Laser | ||
groundSensorName | string | |
리턴 | System |