C# Class CrisisAtSwissStation.DudeObject

Inheritance: BoxObject
Afficher le fichier Open project: danielpcox/Crisis-at-Swiss-Station Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
jumpImpulse float

Protected Properties

Свойство Type Description
animTextureName string
armTextureName string

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
DudeObject ( World world, ScrollingWorld theWorld, string texturename, string objectTexturename, string armTexturename, LaserObject Laser, string groundSensorName ) : System
Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
getTime ( ) : int
getWorld ( ) : ScrollingWorld
isRight ( ) : bool
locked ( ) : void
reloadNonSerializedAssets ( ) : void
setDead ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
fallAnimation ( ) : void
standAnimation ( ) : void
walkAnimation ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
cameraTransform Matrix
Résultat void

DudeObject() public méthode

public DudeObject ( World world, ScrollingWorld theWorld, string texturename, string objectTexturename, string armTexturename, LaserObject Laser, string groundSensorName ) : System
world Box2DX.Dynamics.World
theWorld ScrollingWorld
texturename string
objectTexturename string
armTexturename string
Laser LaserObject
groundSensorName string
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
world CASSWorld
dt float
Résultat void

getTime() public méthode

public getTime ( ) : int
Résultat int

getWorld() public méthode

public getWorld ( ) : ScrollingWorld
Résultat ScrollingWorld

isRight() public méthode

public isRight ( ) : bool
Résultat bool

locked() public static méthode

public static locked ( ) : void
Résultat void

reloadNonSerializedAssets() public méthode

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
Résultat void

setDead() public méthode

public setDead ( ) : void
Résultat void

Property Details

animTextureName protected_oe property

protected string animTextureName
Résultat string

armTextureName protected_oe property

protected string armTextureName
Résultat string

jumpImpulse public_oe static_oe property

public static float jumpImpulse
Résultat float