C# 클래스 Codebreak.Service.World.Game.Fight.FighterStateManager

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: hussein-aitlahcen/codebreak 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddState ( AbstractSpellBuff buff ) : void

CanState ( FighterStateEnum state ) : bool

Clear ( ) : void

Dispose ( ) : void

FighterStateManager ( AbstractFighter fighter ) : System

FindState ( FighterStateEnum state ) : AbstractSpellBuff

HasState ( FighterStateEnum state ) : bool

RemoveState ( AbstractSpellBuff buff ) : void

메소드 상세

AddState() 공개 메소드

public AddState ( AbstractSpellBuff buff ) : void
buff Codebreak.Service.World.Game.Fight.Effect.AbstractSpellBuff
리턴 void

CanState() 공개 메소드

public CanState ( FighterStateEnum state ) : bool
state FighterStateEnum
리턴 bool

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

FighterStateManager() 공개 메소드

public FighterStateManager ( AbstractFighter fighter ) : System
fighter AbstractFighter
리턴 System

FindState() 공개 메소드

public FindState ( FighterStateEnum state ) : AbstractSpellBuff
state FighterStateEnum
리턴 Codebreak.Service.World.Game.Fight.Effect.AbstractSpellBuff

HasState() 공개 메소드

public HasState ( FighterStateEnum state ) : bool
state FighterStateEnum
리턴 bool

RemoveState() 공개 메소드

public RemoveState ( AbstractSpellBuff buff ) : void
buff Codebreak.Service.World.Game.Fight.Effect.AbstractSpellBuff
리턴 void