C# Class Codebreak.Service.World.Game.Fight.FighterStateManager

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: hussein-aitlahcen/codebreak Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddState ( AbstractSpellBuff buff ) : void

CanState ( FighterStateEnum state ) : bool

Clear ( ) : void

Dispose ( ) : void

FighterStateManager ( AbstractFighter fighter ) : System

FindState ( FighterStateEnum state ) : AbstractSpellBuff

HasState ( FighterStateEnum state ) : bool

RemoveState ( AbstractSpellBuff buff ) : void

Method Details

AddState() public méthode

public AddState ( AbstractSpellBuff buff ) : void
buff Codebreak.Service.World.Game.Fight.Effect.AbstractSpellBuff
Résultat void

CanState() public méthode

public CanState ( FighterStateEnum state ) : bool
state FighterStateEnum
Résultat bool

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

FighterStateManager() public méthode

public FighterStateManager ( AbstractFighter fighter ) : System
fighter AbstractFighter
Résultat System

FindState() public méthode

public FindState ( FighterStateEnum state ) : AbstractSpellBuff
state FighterStateEnum
Résultat Codebreak.Service.World.Game.Fight.Effect.AbstractSpellBuff

HasState() public méthode

public HasState ( FighterStateEnum state ) : bool
state FighterStateEnum
Résultat bool

RemoveState() public méthode

public RemoveState ( AbstractSpellBuff buff ) : void
buff Codebreak.Service.World.Game.Fight.Effect.AbstractSpellBuff
Résultat void