C# 클래스 Brunet.Symphony.ChotaConnectionOverlord

상속: Brunet.Connections.ConnectionOverlord, IDataHandler
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보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SAMPLE_SIZE int
_active bool
_cmp NodeRankComparer
_dest_to_node_rank System.Collections.Hashtable
_node_rank_list System.Collections.ArrayList
_rand System.Random
_sync object
struc_chota string

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
CheckState ( object node, EventArgs eargs ) : void
ChotaConnectionOverlord ( Node n ) : System
HandleData ( MemBlock p, ISender from, object state ) : void
Increment ( Address dest ) : void

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( ) : void
리턴 void

CheckState() 공개 메소드

public CheckState ( object node, EventArgs eargs ) : void
node object
eargs System.EventArgs
리턴 void

ChotaConnectionOverlord() 공개 메소드

public ChotaConnectionOverlord ( Node n ) : System
n Node
리턴 System

HandleData() 공개 메소드

public HandleData ( MemBlock p, ISender from, object state ) : void
p Brunet.Util.MemBlock
from ISender
state object
리턴 void

Increment() 공개 메소드

public Increment ( Address dest ) : void
dest Address
리턴 void

프로퍼티 상세

SAMPLE_SIZE 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static int SAMPLE_SIZE
리턴 int

_active 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _active
리턴 bool

_cmp 보호되어 있는 프로퍼티

protected NodeRankComparer,Brunet.Symphony _cmp
리턴 NodeRankComparer

_dest_to_node_rank 보호되어 있는 프로퍼티

protected Hashtable,System.Collections _dest_to_node_rank
리턴 System.Collections.Hashtable

_node_rank_list 보호되어 있는 프로퍼티

protected ArrayList,System.Collections _node_rank_list
리턴 System.Collections.ArrayList

_rand 보호되어 있는 프로퍼티

protected Random,System _rand
리턴 System.Random

_sync 보호되어 있는 프로퍼티

protected object _sync
리턴 object

struc_chota 정적으로 보호되어 있는 프로퍼티

static protected string struc_chota
리턴 string