C# 클래스 Box2DX.Dynamics.PolyAndEdgeContact

상속: Contact
파일 보기 프로젝트 열기: KrugerHeavyIndustries/box2d-unity

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( Fixture fixtureA, Fixture fixtureB ) : Contact
Destroy ( Contact &contact ) : void
PolyAndEdgeContact ( Fixture fixtureA, Fixture fixtureB ) : Box2DX.Collision

비공개 메소드들

메소드 설명
CollidePolyAndEdgeContact ( Manifold &manifold, Shape shape1, Box2DX.Common.Transform xf1, Shape shape2, Box2DX.Common.Transform xf2 ) : void

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( Fixture fixtureA, Fixture fixtureB ) : Contact
fixtureA Fixture
fixtureB Fixture
리턴 Contact

Destroy() 공개 정적인 메소드

public static Destroy ( Contact &contact ) : void
contact Contact
리턴 void

PolyAndEdgeContact() 공개 메소드

public PolyAndEdgeContact ( Fixture fixtureA, Fixture fixtureB ) : Box2DX.Collision
fixtureA Fixture
fixtureB Fixture
리턴 Box2DX.Collision