C# 클래스 Box2DX.Dynamics.Island

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: KrugerHeavyIndustries/box2d-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_bodies Box2DX.Dynamics.Body[]
_bodyCapacity int
_bodyCount int
_contactCapacity int
_contactCount int
_contacts Box2DX.Dynamics.Contact[]
_jointCapacity int
_jointCount int
_joints Box2DX.Dynamics.Joint[]
_listener ContactListener
_positionIterationCount int
_positions Box2DX.Dynamics.Position[]
_velocities Box2DX.Dynamics.Velocity[]

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( Body body ) : void
Add ( Contact contact ) : void
Add ( Joint joint ) : void
Clear ( ) : void
Dispose ( ) : void
Island ( int bodyCapacity, int contactCapacity, int jointCapacity, ContactListener listener ) : System
Report ( ContactConstraint constraints ) : void
Solve ( TimeStep step, System.Vector2 gravity, bool allowSleep ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( Body body ) : void
body Body
리턴 void

Add() 공개 메소드

public Add ( Contact contact ) : void
contact Contact
리턴 void

Add() 공개 메소드

public Add ( Joint joint ) : void
joint Joint
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Island() 공개 메소드

public Island ( int bodyCapacity, int contactCapacity, int jointCapacity, ContactListener listener ) : System
bodyCapacity int
contactCapacity int
jointCapacity int
listener ContactListener
리턴 System

Report() 공개 메소드

public Report ( ContactConstraint constraints ) : void
constraints ContactConstraint
리턴 void

Solve() 공개 메소드

public Solve ( TimeStep step, System.Vector2 gravity, bool allowSleep ) : void
step TimeStep
gravity System.Vector2
allowSleep bool
리턴 void

프로퍼티 상세

_bodies 공개적으로 프로퍼티

public Body[],Box2DX.Dynamics _bodies
리턴 Box2DX.Dynamics.Body[]

_bodyCapacity 공개적으로 프로퍼티

public int _bodyCapacity
리턴 int

_bodyCount 공개적으로 프로퍼티

public int _bodyCount
리턴 int

_contactCapacity 공개적으로 프로퍼티

public int _contactCapacity
리턴 int

_contactCount 공개적으로 프로퍼티

public int _contactCount
리턴 int

_contacts 공개적으로 프로퍼티

public Contact[],Box2DX.Dynamics _contacts
리턴 Box2DX.Dynamics.Contact[]

_jointCapacity 공개적으로 프로퍼티

public int _jointCapacity
리턴 int

_jointCount 공개적으로 프로퍼티

public int _jointCount
리턴 int

_joints 공개적으로 프로퍼티

public Joint[],Box2DX.Dynamics _joints
리턴 Box2DX.Dynamics.Joint[]

_listener 공개적으로 프로퍼티

public ContactListener,Box2DX.Dynamics _listener
리턴 ContactListener

_positionIterationCount 공개적으로 프로퍼티

public int _positionIterationCount
리턴 int

_positions 공개적으로 프로퍼티

public Position[],Box2DX.Dynamics _positions
리턴 Box2DX.Dynamics.Position[]

_velocities 공개적으로 프로퍼티

public Velocity[],Box2DX.Dynamics _velocities
리턴 Box2DX.Dynamics.Velocity[]