C# 클래스 BlisterUI.GameScreen

상속: IGameScreen
파일 보기 프로젝트 열기: RegrowthStudios/VoxelRTS

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
game MainGame

공개 메소드들

메소드 설명
Build ( ) : void
Destroy ( GameTime gameTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
OnExit ( GameTime gameTime ) : void
SetParentGame ( MainGame pgame, int index ) : void
SetRunning ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Build() 공개 추상적인 메소드

public abstract Build ( ) : void
리턴 void

Destroy() 공개 추상적인 메소드

public abstract Destroy ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Draw() 공개 추상적인 메소드

public abstract Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

OnEntry() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

OnExit() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnExit ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

SetParentGame() 공개 메소드

public SetParentGame ( MainGame pgame, int index ) : void
pgame MainGame
index int
리턴 void

SetRunning() 공개 메소드

public SetRunning ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 추상적인 메소드

public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

game 보호되어 있는 프로퍼티

protected MainGame,BlisterUI game
리턴 MainGame