C# Class BlisterUI.GameScreen

Inheritance: IGameScreen
Afficher le fichier Open project: RegrowthStudios/VoxelRTS

Protected Properties

Свойство Type Description
game MainGame

Méthodes publiques

Méthode Description
Build ( ) : void
Destroy ( GameTime gameTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
OnExit ( GameTime gameTime ) : void
SetParentGame ( MainGame pgame, int index ) : void
SetRunning ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

Build() public abstract méthode

public abstract Build ( ) : void
Résultat void

Destroy() public abstract méthode

public abstract Destroy ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Draw() public abstract méthode

public abstract Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

OnEntry() public abstract méthode

public abstract OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

OnExit() public abstract méthode

public abstract OnExit ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

SetParentGame() public méthode

public SetParentGame ( MainGame pgame, int index ) : void
pgame MainGame
index int
Résultat void

SetRunning() public méthode

public SetRunning ( ) : void
Résultat void

Update() public abstract méthode

public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

game protected_oe property

protected MainGame,BlisterUI game
Résultat MainGame