C# 클래스 BattleNet.Item

파일 보기 프로젝트 열기: dkuwahara/AlphaBot

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
action System.UInt32
amount System.UInt32
broken bool
category System.UInt32
colour System.UInt32
container ContainerType
defense System.UInt32
directory System.UInt32
durability System.UInt32
ear bool
ear_level System.UInt32
ear_name String
equipped bool
gambling bool
graphic System.UInt32
ground bool
has_colour bool
has_graphic bool
height System.Int32
id System.UInt32
identified bool
in_socket bool
in_store bool
indestructible System.UInt32
is_armor bool
is_gold bool
is_weapon bool
level System.UInt32
maximum_durability System.UInt32
not_in_a_socket bool
packet byte[]
personalised bool
personalised_name String
potion bool
prefix System.UInt32
prefixes List
properties List
rune_word bool
runeword_id System.UInt32
runeword_parameter System.UInt32
set_code System.UInt32
simple_item bool
start_item bool
suffix System.UInt32
suffixes List
superiority SuperiorItemClassType
switched_in bool
switched_out bool
unique_code System.UInt32
unspecified_directory bool
used_sockets System.UInt32
version VersionType
width System.Int32
x System.UInt32
y System.UInt32

공개 메소드들

메소드 설명
Item ( ) : System
operator ( ) : bool

메소드 상세

Item() 공개 메소드

public Item ( ) : System
리턴 System

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

action 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System action
리턴 System.UInt32

amount 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System amount
리턴 System.UInt32

broken 공개적으로 프로퍼티

public bool broken
리턴 bool

category 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System category
리턴 System.UInt32

colour 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System colour
리턴 System.UInt32

container 공개적으로 프로퍼티

public ContainerType container
리턴 ContainerType

defense 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System defense
리턴 System.UInt32

directory 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System directory
리턴 System.UInt32

durability 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System durability
리턴 System.UInt32

ear 공개적으로 프로퍼티

public bool ear
리턴 bool

ear_level 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System ear_level
리턴 System.UInt32

ear_name 공개적으로 프로퍼티

public String ear_name
리턴 String

equipped 공개적으로 프로퍼티

public bool equipped
리턴 bool

gambling 공개적으로 프로퍼티

public bool gambling
리턴 bool

graphic 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System graphic
리턴 System.UInt32

ground 공개적으로 프로퍼티

public bool ground
리턴 bool

has_colour 공개적으로 프로퍼티

public bool has_colour
리턴 bool

has_graphic 공개적으로 프로퍼티

public bool has_graphic
리턴 bool

height 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System height
리턴 System.Int32

id 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System id
리턴 System.UInt32

identified 공개적으로 프로퍼티

public bool identified
리턴 bool

in_socket 공개적으로 프로퍼티

public bool in_socket
리턴 bool

in_store 공개적으로 프로퍼티

public bool in_store
리턴 bool

indestructible 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System indestructible
리턴 System.UInt32

is_armor 공개적으로 프로퍼티

public bool is_armor
리턴 bool

is_gold 공개적으로 프로퍼티

public bool is_gold
리턴 bool

is_weapon 공개적으로 프로퍼티

public bool is_weapon
리턴 bool

level 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System level
리턴 System.UInt32

maximum_durability 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System maximum_durability
리턴 System.UInt32

not_in_a_socket 공개적으로 프로퍼티

public bool not_in_a_socket
리턴 bool

packet 공개적으로 프로퍼티

public byte[] packet
리턴 byte[]

personalised 공개적으로 프로퍼티

public bool personalised
리턴 bool

personalised_name 공개적으로 프로퍼티

public String personalised_name
리턴 String

potion 공개적으로 프로퍼티

public bool potion
리턴 bool

prefix 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System prefix
리턴 System.UInt32

prefixes 공개적으로 프로퍼티

public List prefixes
리턴 List

properties 공개적으로 프로퍼티

public List properties
리턴 List

rune_word 공개적으로 프로퍼티

public bool rune_word
리턴 bool

runeword_id 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System runeword_id
리턴 System.UInt32

runeword_parameter 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System runeword_parameter
리턴 System.UInt32

set_code 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System set_code
리턴 System.UInt32

simple_item 공개적으로 프로퍼티

public bool simple_item
리턴 bool

start_item 공개적으로 프로퍼티

public bool start_item
리턴 bool

suffix 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System suffix
리턴 System.UInt32

suffixes 공개적으로 프로퍼티

public List suffixes
리턴 List

superiority 공개적으로 프로퍼티

public SuperiorItemClassType superiority
리턴 SuperiorItemClassType

switched_in 공개적으로 프로퍼티

public bool switched_in
리턴 bool

switched_out 공개적으로 프로퍼티

public bool switched_out
리턴 bool

unique_code 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System unique_code
리턴 System.UInt32

unspecified_directory 공개적으로 프로퍼티

public bool unspecified_directory
리턴 bool

used_sockets 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System used_sockets
리턴 System.UInt32

version 공개적으로 프로퍼티

public VersionType version
리턴 VersionType

width 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System width
리턴 System.Int32

x 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System x
리턴 System.UInt32

y 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System y
리턴 System.UInt32