C# 클래스 Ballz.Network.Server

파일 보기 프로젝트 열기: SpagAachen/Ballz

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TicksPerSecond double

공개 메소드들

메소드 설명
Broadcast ( object data ) : void
HandleMessage ( object sender, Message message ) : void
Listen ( int port ) : void
NumberOfClients ( ) : int
Server ( Network net ) : System
StartNetworkGame ( GameSettings gameSettings ) : void
Update ( GameTime time ) : void
UpdateLobbyList ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateTeams ( GameSettings gameSettings ) : void
OnData ( object sender, object data ) : void
OnEntityRemoved ( object sender, System.Entity e ) : void
OnTerrainModified ( object sender, Terrain modification ) : void
Server ( ) : System

메소드 상세

Broadcast() 공개 메소드

public Broadcast ( object data ) : void
data object
리턴 void

HandleMessage() 공개 메소드

public HandleMessage ( object sender, Message message ) : void
sender object
message Message
리턴 void

Listen() 공개 메소드

public Listen ( int port ) : void
port int
리턴 void

NumberOfClients() 공개 메소드

public NumberOfClients ( ) : int
리턴 int

Server() 공개 메소드

public Server ( Network net ) : System
net Network
리턴 System

StartNetworkGame() 공개 메소드

public StartNetworkGame ( GameSettings gameSettings ) : void
gameSettings GameSettings
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

UpdateLobbyList() 공개 메소드

public UpdateLobbyList ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

TicksPerSecond 공개적으로 프로퍼티

public double TicksPerSecond
리턴 double