C# Класс Ballz.Network.Server

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
TicksPerSecond double

Открытые методы

Метод Описание
Broadcast ( object data ) : void
HandleMessage ( object sender, Message message ) : void
Listen ( int port ) : void
NumberOfClients ( ) : int
Server ( Network net ) : System
StartNetworkGame ( GameSettings gameSettings ) : void
Update ( GameTime time ) : void
UpdateLobbyList ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateTeams ( GameSettings gameSettings ) : void
OnData ( object sender, object data ) : void
OnEntityRemoved ( object sender, System.Entity e ) : void
OnTerrainModified ( object sender, Terrain modification ) : void
Server ( ) : System

Описание методов

Broadcast() публичный метод

public Broadcast ( object data ) : void
data object
Результат void

HandleMessage() публичный метод

public HandleMessage ( object sender, Message message ) : void
sender object
message Message
Результат void

Listen() публичный метод

public Listen ( int port ) : void
port int
Результат void

NumberOfClients() публичный метод

public NumberOfClients ( ) : int
Результат int

Server() публичный метод

public Server ( Network net ) : System
net Network
Результат System

StartNetworkGame() публичный метод

public StartNetworkGame ( GameSettings gameSettings ) : void
gameSettings GameSettings
Результат void

Update() публичный метод

public Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

UpdateLobbyList() публичный метод

public UpdateLobbyList ( ) : void
Результат void

Описание свойств

TicksPerSecond публичное свойство

public double TicksPerSecond
Результат double