C# 클래스 BC2.Util.Texture.iTexture

파일 보기 프로젝트 열기: Powback/Bad-Company-2-Map-Editor

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
stream System.IO.BinaryReader

공개 메소드들

메소드 설명
Byte ( ) : byte
Bytes ( int count ) : byte[]
FTell ( ) : int
LoadTexture ( string path ) : Texture2D
Long ( ) : int
Short ( ) : int
String ( ) : string
ULong ( ) : uint
UShort ( ) : uint

메소드 상세

Byte() 공개 정적인 메소드

public static Byte ( ) : byte
리턴 byte

Bytes() 공개 정적인 메소드

public static Bytes ( int count ) : byte[]
count int
리턴 byte[]

FTell() 공개 정적인 메소드

public static FTell ( ) : int
리턴 int

LoadTexture() 공개 정적인 메소드

public static LoadTexture ( string path ) : Texture2D
path string
리턴 UnityEngine.Texture2D

Long() 공개 정적인 메소드

public static Long ( ) : int
리턴 int

Short() 공개 정적인 메소드

public static Short ( ) : int
리턴 int

String() 공개 정적인 메소드

public static String ( ) : string
리턴 string

ULong() 공개 정적인 메소드

public static ULong ( ) : uint
리턴 uint

UShort() 공개 정적인 메소드

public static UShort ( ) : uint
리턴 uint

프로퍼티 상세

stream 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static BinaryReader,System.IO stream
리턴 System.IO.BinaryReader