C# Class BC2.Util.Texture.iTexture

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
stream System.IO.BinaryReader

Méthodes publiques

Méthode Description
Byte ( ) : byte
Bytes ( int count ) : byte[]
FTell ( ) : int
LoadTexture ( string path ) : Texture2D
Long ( ) : int
Short ( ) : int
String ( ) : string
ULong ( ) : uint
UShort ( ) : uint

Method Details

Byte() public static méthode

public static Byte ( ) : byte
Résultat byte

Bytes() public static méthode

public static Bytes ( int count ) : byte[]
count int
Résultat byte[]

FTell() public static méthode

public static FTell ( ) : int
Résultat int

LoadTexture() public static méthode

public static LoadTexture ( string path ) : Texture2D
path string
Résultat UnityEngine.Texture2D

Long() public static méthode

public static Long ( ) : int
Résultat int

Short() public static méthode

public static Short ( ) : int
Résultat int

String() public static méthode

public static String ( ) : string
Résultat string

ULong() public static méthode

public static ULong ( ) : uint
Résultat uint

UShort() public static méthode

public static UShort ( ) : uint
Résultat uint

Property Details

stream public_oe static_oe property

public static BinaryReader,System.IO stream
Résultat System.IO.BinaryReader