C# 클래스 BBGamelib.flash.imp.PlaceObject

파일 보기 프로젝트 열기: BigWoodGames/cocos2d-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
characterId int
colorTransform ColorTransform
depth int
hasCharacter bool
hasColorTransform bool
hasMatrix bool
instanceName string
isHidden bool
position UnityEngine.Vector2
rotation float
scaleX float
scaleY float

공개 메소드들

메소드 설명
PlaceObject ( byte data, Cursor cursor ) : UnityEngine
trace ( int indent ) : string

메소드 상세

PlaceObject() 공개 메소드

public PlaceObject ( byte data, Cursor cursor ) : UnityEngine
data byte
cursor Cursor
리턴 UnityEngine

trace() 공개 메소드

public trace ( int indent ) : string
indent int
리턴 string

프로퍼티 상세

characterId 공개적으로 프로퍼티

public int characterId
리턴 int

colorTransform 공개적으로 프로퍼티

public ColorTransform,BBGamelib.flash.imp colorTransform
리턴 ColorTransform

depth 공개적으로 프로퍼티

public int depth
리턴 int

hasCharacter 공개적으로 프로퍼티

public bool hasCharacter
리턴 bool

hasColorTransform 공개적으로 프로퍼티

public bool hasColorTransform
리턴 bool

hasMatrix 공개적으로 프로퍼티

public bool hasMatrix
리턴 bool

instanceName 공개적으로 프로퍼티

public string instanceName
리턴 string

isHidden 공개적으로 프로퍼티

public bool isHidden
리턴 bool

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector2,UnityEngine position
리턴 UnityEngine.Vector2

rotation 공개적으로 프로퍼티

public float rotation
리턴 float

scaleX 공개적으로 프로퍼티

public float scaleX
리턴 float

scaleY 공개적으로 프로퍼티

public float scaleY
리턴 float